游戏大小
138.34M
游戏语言
中文
游戏厂商
tinyBuild LLC
包名
com.newyt.hlj2.mi
系统要求
需要支持安卓系统5.2以上
MD5值
eae3b3eee9f96504154613a4e118aa33
138.34M|冒险解谜|版本:40
无病毒无广告免费
你好邻居是一款冒险解谜手游,在国内外广受好评,游戏官方因此推出全新续作你好邻居2手游。这是一款超好玩的第一人称视角恐怖冒险类手游,以独特暗黑元素为背景,采用第一人称视角进行游戏,延续前作经典特色,整体画风依旧恐怖,给大家带来惊险刺激的解谜求生冒险。
你好邻居2中能感受到极具恐怖感的模式,邻居家藏着不少秘密,夜里常有恐怖尖叫让人难以安睡。为了探寻这些秘密,你得潜入邻居家收集线索,务必要避开邻居,设法逃脱,邻居家里有多个房间等待探索,探索各区域时,既能发现有用线索,也能找到所需要道具。
1、打开你好邻居2,点击进入游戏,选择对应模式开始。
2、进入游戏后,轻滑屏幕可查看四周环境。
3、移动左下角操控区域,可控制人物移动方向。
4、尝试打开此处大门,发现需要钥匙,需先去寻找。
5、来到围栏处,看到板箱后走过去点击拾取。
6、将板箱放在门口前,点击右下角按键跳上去,进入围栏内要留意脚步,根据线索收集相应物品。
1、被困在隔壁邻居家,无法出去,得想办法顺利离开。
2、没人会来解救,一切都要靠自己,去寻找藏在各处的证据。
3、所有冒险才刚起步,要全力去冒险和挑战,逃离神秘邻居的家。
4、可采用多种方式应对邻居,核心是潜入其住所,揭露隐藏的秘密。
5、需要仔细观察周围,避开邻居,不能留下线索和声音,否则会闯关失败。
【捣蛋少年与隔壁怪蜀黍的神秘地下室】
【阴魂不散的追猎者】
游戏本质是带有恐怖元素的潜入类作品,单从表面看,很难与恐怖游戏挂钩 —— 风和日丽的天气、平凡的住宅区搭配 “老少咸宜” 的卡通风格,营造出祥和宁静的氛围。唯一异常的是街道上人影稀少,除了偶尔驶过的汽车,只有一户房子里住着位中年大叔。
乍看之下,这位面相不善的大叔只是在自家房间和草坪上闲逛,看看电视、伸伸懒腰。但与表面行为不同,他有着极强的 “领土意识”—— 只要进入他的视野范围,就会以极快的速度冲过来,哪怕只是踩了他家草坪。从游戏表现来看,这位邻居的攻击性近乎不顾一切,上一秒还在看电视,甚至会砸破窗户从屋里跳出来追赶。
因此,游戏的核心玩法是规避邻居,悄悄溜进他家,探寻他如此警惕他人的秘密。
制作组曾强调邻居的 AI 十分先进,单从攻击性来看确实如此。一点风吹草动都能引起他的注意,即便躲在储物间,有时也会被找到,仿佛有顺风耳和千里眼。当然,也能反过来利用这一点,用小道具声东击西引开他,不过时间不长。若过于依赖同一种方法,邻居会针对性设伏 —— 比如常从前门突破,下次前门屋檐可能会有水桶陷阱;若喜欢从后院行动,下次翻进去可能会遇到捕兽夹。总之,具备学习性的 AI 会迫使采用不同方式,为游戏增加更多玩法深度。
【诡异的机关之屋】
游戏剧情模式共三章,每章主要场景不同,建筑内部不像表面那样 “人畜无害”,而是多层结构且布满机关,很多场景让人耳目一新,比如悬空的小型轨道、机械鲨鱼看守的水池、隐约有哭声传来的地下室。这些场景中多藏着破关线索,一边在诡异场景解谜,一边躲避邻居搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。
尽管制作组曾说不会滥用 “Jump Scare”,但这位行踪不定的大叔和游戏中突然出现的高音调,还是说明他们食言了。这确实是有效的惊吓手段,尤其当注意力集中在翻箱倒柜时,而且游戏中后期还会出现超自然现象,更让人神经紧绷。不过,游戏的惩罚机制处理过轻,被抓住只是屏幕一黑,然后从阳光明媚的大街重新开始,之前获得的道具也不会丢失,因此带来的惊悚体验并不持久,略有遗憾。建议根据难度等级加入不同惩罚力度。
值得注意的是,由于解谜的关键道具之间没有直接逻辑联系,游戏本身也没有任何指引,因此通关时不借助他人攻略,多少有点 “瞎猫碰死耗子” 的感觉。比如冰箱里有扳手、基座上有收音机、房顶上种着蔬果,单看这三样,很难想到它们之间有关联。而且,随着章节推进,会解锁新能力,比如双段跳,却不会说明是用来通过此前涉足的场景,给探索带来不必要的麻烦。
另外,三个章节在风格和场景设计上区别很大,除了传统潜行环节,甚至还有 Boss 战和平台跳跃元素。即便如此,全篇流程只需 3 至 4 小时就能完成,且没有分支模式可选,内容流程多少有些匮乏。
【自顾自的半成品】
尽管游戏公布之初,“探索秘密” 就是宣传重点,但从《你好邻居》的实际表现来看,官方似乎混淆了 “鼓励探索秘密” 和 “令人摸不着头脑”,这种怪异感从开头就有体现。本作有个很短的开场动画,由一些碎裂片段和儿童尖叫组成,或许会激起好奇心。但随后镜头很快切换到不相干的街道,进入可操控环节,这一过程只有几分钟,期间制作组没有给出任何操作和任务目标提示,让新接触的人一头雾水。
游戏操控手感笨拙,使用和投掷小型物件的提示很不明显,与这些物品的互动还常伴随令人哭笑不得的物理效果。游戏常需要用小纸箱之类的道具解谜或搭建道路,然而投掷力度极不稳定,叠起一个能站人的道具很困难,因力度控制不当导致倒塌是家常便饭,甚至有次堆叠时,一个小箱子突然把人物弹开十几米。这种诡异的物理效果加上直觉敏锐的邻居,使得很多失败只是因为游戏自身操控性不佳,长此以往只会让人感到烦躁。
【过程比结果更重要】
由于大多数独立游戏资金不算宽裕,除了靠自身实力,用一些 “奇葩” 特性博眼球也是有效的宣传手段。比如前段时间的 “掘地求升”,这类游戏通常有足够话题性和直播效果,往往能和主播形成双赢,也就是所谓的 “网红游戏”。显然,《你好邻居》也有此意,不过走的是《玩具熊的五夜后宫》的路子,用恐怖悬疑氛围作为引子,不采用直白的剧情叙事,而是在游戏细节处安插引人遐想的小细节,留出让人自行探索的空间。
作为一款小成本(众筹)游戏,采用这种碎片式叙事的利弊很明显。好处是足够引人注目,能吸引粉丝社群长期发掘秘密。坏处也很明显,留白容易引发过度解读,伏笔太多却难以驾驭,最终发现与期待不符,可能变成故弄玄虚的闹剧,给参与解密的人带来落差感。
总体而言,《你好邻居》完整版没能交出完美答卷。游戏中有一些短小过场动画,从邻居回忆视角了解他与主人公的过去,不过这些生硬的动画和较短流程带来的信息量有限。而过去一年内官方各种暗示的线索没有得到完整解答,游戏的开放式结局也只是让很多人的 “脑洞” 破灭。也许参与这个大众解谜的过程是有趣的,但结局揭晓时不过是徒增遗憾。
1、无论在何处生活,一定要多认识邻居,和邻居处好关系,关键时候能帮上忙,看看邻居间其乐融融的样子,找回邻里关系最美的状态。
2、在这里,能自由发帖,谈谈自己和邻居的事,当然,游戏作为社交互动平台,说不定回帖的人就住在隔壁。
3、虽然与邻居只隔一墙,很多人却选择擦肩而过不搭话,这是城市邻里关系的真实写照,虽是比邻而居,却成了最熟悉的陌生人。
4、邻居或许认得容貌,见面点头,却不知道姓名和兴趣。了解邻居,比想象中更重要。
v40版本
修复安卓15启动闪退问题
游戏大小
138.34M
游戏语言
中文
游戏厂商
tinyBuild LLC
包名
com.newyt.hlj2.mi
系统要求
需要支持安卓系统5.2以上
MD5值
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