大周列国志是一款深度历史策略与模拟经营游戏,它以周朝近千年的历史为背景,从西周初年一直延伸至秦国统一六国,为玩家提供了一个宏大的历史舞台。大周列国志游戏采用独特的“都城-天下”双视角,让玩家既能专注于内政治理,又能进行宏观的战略部署,体验从君王到天子的历史进程。
大周列国志怎么玩?
1.名分系统:战争的核心,不同的名分(如“洗雪家耻”、“天命尽丧”、“统一四海”)决定了战争的目标和规则,利用好名分能够事半功倍。
2.农业开发:可以通过“垦田令”每年提升全国农田。
3.调整税率:在“赋役署”中重订税收政策,适当提高税率可增加收入,但需注意避免骚乱。
4.政策选择:采用“农家流派”,其政策能有效提高粮食产量。
5.战争阵营:战争以名分为核心,参战方包括当事双方及各自的盟友、宗主、附庸。只有当事双方和谈后,战争才会结束。
大周列国志游戏特色
1.宏大的历史跨度:游戏时间线覆盖近千年,从西周到秦朝,包含数十个诸侯国和超过五百个城池。
2.双视角玩法:玩家可在都城内进行精细的内政管理,同时在天下大地图上进行战略博弈。
3.深度策略系统:名分系统、百家争鸣(九大文化流派)、外交谍报、王朝模式、军事系统等相互交织,为玩家提供了丰富的策略选择。
4.多样的AI行为:AI行为模式多元化,真实再现了历史上的诸侯征伐与百家争鸣。
大周列国志游戏亮点
1.玩家不再是单纯地发动战争,而是需要根据不同的目的选择最合适的“名分”,这种设计极大地增加了游戏的策略性和历史感。
2.不同的文化流派不仅影响内政和军事,甚至能通过文化影响力吸引他国城池主动归降,这是一种新颖且有趣的玩法。
3.游戏允许玩家调节税率、水利、人口等多种宏观参数,同时还能根据城市特性进行地方治理,提供了高度的自由度和经营乐趣。
4.游戏中的大量随机事件让历史进程充满变数,增加了游戏的重玩价值和不可预知性。
大周列国志游戏测评
大周列国志是一款非常硬核的历史策略游戏,它成功地将周朝至秦朝的宏大历史背景与深度的策略玩法相结合。名分系统和百家争鸣是其最大的亮点,极大地丰富了游戏的策略性和历史代入感。内政管理系统细致入微,让玩家能真正体验到治理一个国家的复杂性。
更新日志
v4.2版本
一、国族内容优化
1.皇帝律令拓展 - 新增“制勘定天下郡县诏”,颁布该诏令后将根据视图-郡区的规划,重新划定全国的郡; - 新增“制勘定天下州郡诏”,颁布该诏令后将产生“制勘定天下郡县诏”的效果,且会按照视图-州区重新划定全国的州; - 新增“制诏诸王推恩令”,颁布该诏令后诸侯、藩王势力君主去世后,国土将由君主子嗣瓜分;
2.新增尚书门下制 - 实施完成后原内朝将分为尚书台与门下官,并新增司允、司若、司直、黄门侍郎等新官职;
3.太学扩建:扩建完成将增加太学生上限与教学效率;
二、便捷功能
1.快速编制郡县功能:可根据预选方案快捷勾选未被划编至郡内的城邑;
2.建筑计划;
三、个性化功能新增势力颜色修改功能、郡县更名功能、城邑更名功能;
四、割据势力相关拓展
1.新增割据势力特色都城皮肤;
2.局部剧本南越崛起、秦开却胡、田单复国、盐泉之争,部分势力初始配置调整为割据军阀势力;
五、新神祖帝舜
1.神祖帝舜每年可消耗精力发动“娥皇之礼”,通过赠予文物换取其他势力的指定城邑;亦可发动“女英之聘”,通过赠予文物换取其他势力的指定人物;
2.通过神祖事件,还可获取局内文物、粮草。